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18 juin 2011 6 18 /06 /juin /2011 16:46

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YEEEESSSS ! Eh voila, je viens de cartonner L.A. Noire ! Jeu fini à 100%, j’ai juste mis la pâtée à tous mes contacts sur le Xbox Live ! Alors le jeu terminé à 100% ne débloque pas forcément les 1000G vu qu’il y a tout un tas de petits challenges personnels à faire, mais ce sera chose faite d’ici quelques jours ;o) Actuellement je suis donc à 875G, il me manque encore 3 succès dont celui exigeant les 5 étoiles sur chaque enquête… Ce sera le plus long à obtenir mais j’y arriverai !

 

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Je me suis vraiment bien amusé à faire toutes ces petites quêtes, même si je me suis tiré les cheveux pendant de nombreuses heures afin de trouver les bobines, et surtout les quelques véhicules si difficiles à trouver ! Si vous avez du mal à trouver des bobines, des bagnoles ou quoi que ce soit d’autre n’hésitez à laisser un commentaire, je crois que je commence à maitriser L.A. !

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12 mai 2010 3 12 /05 /mai /2010 11:54

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Alan Wake, jeu exclusif à la 360 (Pour mon plus grand bonheur), est enfin arrivé !!

 

Il faut dire que je commencais un peu à m'ennuyer, entre Battlefield online ou j'ai passé presque 24h (l'étoile devrait se débloquer dès ma prochaine connexion !) et Lost Planet 2 qui ne présente pas grand intéret et, même s'il est sympathique en coop, ne transcende pas non plus les piliers de la console comme un gears of war !

 

bref, cette collector est de très bonne facture comme vous pourrez le constater avec les photos qui suivent :

 

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Et en voici le contenu :

 

- Le jeu. (Ouf !)

- Des commentaires audio exclusifs ainsi que des astuces directement venues de chez Remedy.

- Le bouquin "The Alan Wake Files", un bouquin de 144 pages présenté comme un véritable roman et comprenant une compilation du dossier du FBI sur les "évènements" intervenus à Bright Falls (La ville ou se situe le jeu).

- La Bande Originale du jeu.

- Un code pour télécharger la 1ère DLC du jeu (C'est toujours ça de pris !).

- Un DVD supplémentaire comprenant un thème exclusif pour votre Xbox 360 ainsi que des éléments pour votre Avatar aux couleurs du jeu.

 

 

Voila pour le contenu, pour le jeu en lui même, la premiere heure passée dessus ne peut que m'obliger à vous dire d'acheter d'urgence ce jeu qui à l'air d'en valoir la chandelle, et plus encore !

 

La suite, quand j'aurais terminé le jeu !

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9 mars 2010 2 09 /03 /mars /2010 00:35

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Eh oui, j'ai reussi à avoir mon exemplaire de FF XIII en ce Lundi 8 Mars !
Sans parler du jeu qui apres quelques minutes vous plonge dans son univers si critiqué et pourtant si joli et immersif, le collector est assez interessant puisqu'il est disponible pour 80€ avec quelques objets sympa !

Le jeu.
Ue selection des morceaux musicaux du jeu.
Des stickers des L'Cie.
Un artbook très joliment illustré.


Je pense qu'une petite selection de photos persos parleront mieux qu'une floppée de mots :

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Voili pour cette edition collector, qui attendra bien sagement le guide collector qui arrivera, esperons-le, avant le 19 Mars !

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4 mars 2010 4 04 /03 /mars /2010 23:59

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Eh oui, on a beau critiquer tout autour de moi, et ca commence d'ailleurs serieusement à m'énerver tous ces gens qui jugent un titre par ce qu'ils ont pu entendre sur tel ou tel forum, mais moi j'attends avec impatience ce FF XIII !

Alors avant de pouvoir jouer au jeu, je l'espere le plus vite possible, je me contenterais du Guide Officiel que j'ai pu me procurer ce matin !


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Voila, je me satisfait donc de ce Guide simple en attendant la version Collector qui ne devrait pas arriver avant le 19 Mars.. Je comprendrais jamais pourquoi autant d'écart entre les deux versions !

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3 mars 2010 3 03 /03 /mars /2010 23:32

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Alien Versus Predator aura eu son lot de tests plus ou moins gentils ces dernieres semaines, et je ne m'attarderais pas sur un test du jeu que je n'aurais pas forcément le temps de terminer ces prochains jours, la faute en grande partie a la réception de Battlefield Bad Company 2 et son mode réseau qui m'intrigue quelque peu.

Je me fais donc un plaisir d'au moins vous présenter l'édition collector de la (Les...) bête avec un peu plus de détails qu'on ne peut trouver sur la toile.


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Alors de quoi est composé ce collector :

Le jeu dans son boitier métal.
Un code pour télécharger 4 cartes exclusives.
Une réplique d'un Facehugger (oui oui, ces petites bêtes qui viennent vous pondre dans la bouche votre futur éventreur !)
Une carte lenticulaire 3D.
Un écusson Weyland Yutani.


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Aaaah, les Facehugger, les petites bêtes qui mangent les grosses !
Ces petites bestioles sont tout simplement répugnantes et j'avoue encore avoir des frissons rien que de penser à ces "araignées" bougrement rapides vous sautant à la figure pour vous y pondre une bebete agressive !

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Je suis tout de même assez fier d'avoir réussi à attraper ce ptit monstre agressif sans m'être fait bouffer la tronche ! Quoi que... c'est vrai qu'on est parfois un peu amnésique après la ponte... Pourvu que mon ventre ne s'ouvre pas dans les heures à suivre !!

Allé, j'ai fini de vous faire cauchemarder pour ce soir, mais j'admet par contre être totalement emballé par la qualité du produit, alors certe on trouve ce collector à 96€, bon SEGA aussi aime pratiquer des prix hors normes, mais en tout cas, les sentiments que j'ai pu avoir au déballage du facehugger en prouvent sa qualité, et ses pattes articulées faites avec précaution et qualités effacent largement les supers souvenirs que j'ai du "magnifique" Batarang livré avec le collector de Batman Arkham Asylum !

Sur ce, moi je vais dormir car demain je déballe mon Bad Company 2 !

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15 février 2010 1 15 /02 /février /2010 23:49

dantesfinferno360


Test effectué sur Xbox 360.
Date de sortie : 04 Février 2010.
42 Succès pour 1000G.
Score personnel au 14-02-2010 : 32 Succès pour 750G.


Dante's Inferno est une nouveauté qui frappe un grand coup en ce début de mois de Février, puisqu'il provient de Visceral Games, Développeur de Dead Space Extraction, entre autres titres.



Raconte moi une histoire !

Le jeu s'inspire de la divine comédie de Dante Alighieri, une oeuvre littéraire de reconnue mondiale écrite au XIIIeme siècle.

Dante's Inferno nous conte donc l'histoire de Dante, un chevalier des croisades ayant pêché lors de la guerre sainte et se retrouvant face à ses fautes le jour ou sa promise, la douce Béatrice, se fit tuer pour ensuite lier contre son gré son âme à Lucifer.
Il décide alors de se rendre en enfer afin de la libérer de la punition qui lui est infligée à cause de ses pêchés, et ce quelqu'en soit le prix.


Je prendrais la Faucille et la croix môssieu !

Dante's inferno est un Beat them All, genre à l'honneur en ce début d'année 2010 et il a de sérieux concurrent du fait de sa sortie entre Bayonetta, Darksiders et le très attendu God of War III.

Il n'en est pas forcément une pâle copie de GoW comme beaucoup osent le prétendre sans avoir posé la main sur le titre, sans quoi toute sortie du même genre serait à blâmer...
Et la est sa force car Dante en a dans le slip et il est prêt à vous en mettre plein la tronche ! (OUPS !)
Vous allez vite rentrer dans le vif du sujet lorsque, après quelques enchainements de petits humains chétifs, vous affronterez La Mort pour ainsi lui montrer que vous êtes le plus fort et par la même occasion lui piquer sa jolie faucille !

La descente aux Enfers n'en est que plus joussive car, armé de votre Faucille et de la croix de Dieu, une panoplie de magies et enchainements vous seront mis a disposition, compétences que vous devrez débloquer tout au long de l'aventure en récoltant les âmes, que vous expierez ou non, des milliers de démons que vous enchainerez avec classe !

dante-s-inferno-croixdedieu.jpgEt le gameplay est vraiment prenant ! Les enchainements à la Faux sont fluides et impressionnants, la croix de Dieu vous aidera grandement à raviver la lumière qui sommeille dans tous ces damnés et vous aurez la possibilité sur grand nombre d'ennemis d'utiliser une QTE (Quick Time Event) pour soit les absoudre, soit les punir.

De même, des QTE dantesques vous permettront de faire mordre la poussières à certains ennemis ou boss, pour même parfois chevaucher leurs monstres et ainsi inverser la tendance !


Et ton histoire, elle vaut quoi techniquement ?

dante-s-inferno-absoudreoupunir.jpgVisceral Games maitrise le genre, c'est une certitude. L'enfer vous en fera voir de toutes les couleurs, surtout des sombres, et les décors sont superbes.
Une ambiance graphique qui mérite le respect, car elle a une profondeur dans les décors parfois bluffante et vous serez parfois horrifiés par les sons que vous entendrez quand vous croiserez le chemin de certains ruisseaux de sang pleins d'âmes déchues tentant d'échapper à leur destin. Car l'ambiance sonore est énorme, très pesante sur le jeux, vous plongeant à 100% dans les profondeurs de l'enfer.

dante-s-infernoalexandrelegrandPourtant quelques défauts viennent titiller le jeu. Tout dabord, on est plutôt déçus par ce personnage qui semble si charismatique dans les cinématiques et qui perd un peu de sa crédibilité lors des phases de discussions avec certains personnages. Un peu plus de temps passé sur l'animation faciale du personnage n'auraient pas été de trop. Mais ce petit désagrément n'est pas le plus embetant.
Non, car la caméra contrôlée automatiquement par l'IA est le gros point noir du titre.

Que la caméra soit gérée automatiquement c'est une chose, mais les prises de plans ne sont pas parfaites et vous pousseront souvent à une mort certaine lors de certaines phases d'exploration, autant qu'en combat lorsque certains ennemis vous attaqueront dans un angle mort...
Ce petit point négatif est vite très énervant lorsque vous aurez une phase d'exploration avec des obstacles mortels à franchir et des allers-retours en pagaille pour récupérer certaines reliques ou autres objets.
Une caméra libre aurait été tellement plus sympa, la on manque parfois certains objets car la caméra automatique n'est pas assez maitrisée.


L'Enfer est il incontournable ?


Dante's Inferno vous fera goûter à ce que l'enfer a de plus dégoutant en  lui.
Des lieux sombres à souhaits, bien plus gore qu'un God of War, des boss qui vous en feront voir de toutes les couleurs et un rythme frénétique qui ne vous ennuiera pas une seule seconde.

Les 10 cercles que vous traverserez seront pour vous un vrai champ de bataille bien bourrin et pourtant très bien maitrisé par Visceral, qui nous met à disposition un système d'évolution du personnage très bien trouvé et vous poussera à utiliser des QTE impressionnantes et sanglantes.

Les quelques petits défauts du titre passent finalement en second plan pour laisser place à un carnage infernal qui fera la joie de bon nombre de joueurs et malgrès ses 8h de jeu en ligne droite, vous prendrez plaisir à chercher toutes les reliques du jeu et même vous frotter aux portes de l'enfer, une tour de 50 etages ou vous devrez récolter le plus d'âmes possibles en enchaînant du Démon à foison.

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Note du titre : 7/10.

Un très bon titre que je conseille, magrès une petite déception pour, une nouvelle fois, un jeu avec du DLC qui aurait mérité d'être directement intégré au titre.

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14 février 2010 7 14 /02 /février /2010 10:15

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Eh oui, c'est avec une immense joie que je peux vous annoncer avoir eu ma version d'Heavy Rain, un peu plus de 10 jours avant sa sortie officielle en France !

Je tiens d'ailleurs à remercier grandement SONY qui a été généreux avec moi sur la date de réception du titre, il faut dire que dès que je peux parler de ce titre,qui m'a véritablement subjugué lors de ma DEMOTEST, à un de leur commercial je le fais, donc je pense qu'ils avaient compris le message (^.^)

Une vraie chance car je suis en vacances pour 15 jours depuis hier soir, je vais donc pouvoir m'affaler dans mon canapé pour apprécier le titre !

Un avis donc prochainement sur cette Exclu Sony qui a beaucoup fait parlé d'elle !


DSCF1198Et puis ce petit achat, You're in the Movies, que j'ai trouvé à 10€ à Auchan !

Alors certes, cet achat ne paie pas de mines mais à 10€, c'est surtout pour la caméra Microsoft que je l'ai acheté !

Je sais même pas s'il y a des succès sur le titre, si oui alors je motiverais ma femme pour qu'elle fasse quelques parties, sinon c'est surtout pour jouer à Viva Pinata : Pagaille au paradis, que Yann se fera un plaisir de me préter, j'en suis sur !

En attendant, je retourne sur Bioshock 2 moi, il est vraiment trop bon ce jeu XD

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9 février 2010 2 09 /02 /février /2010 00:48

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Yattaaaaaaaahhh !!!!
Ouaip, c'est ce qui m'est venu à l'esprit quand j'ai su que j'aurais, dès cet après-midi, LE jeu !
Bioshock 2 doit être l'un des 5 jeux que j'attend le plus en cette année 2010 et ça y est, il est chez moi, déballé... Vivement que j'y joue !!

Car oui, il faut aussi être réaliste, je n'ai pas encore terminé Dante's Inferno et vu qu'il est court je préfère le torcher avant de m'y mettre !

La, c'est sur, Mass Effect passera en second, impossible de faire l'impasse sur Bioshock maintenant qu'il se trouve dans mon antre !

Et ce fameux collector, qui m'a paru énorme quand je l'ai eu en main, tout de suite il fait moins con que sur les photos qu'on a pu avoir !

DSCF1101Ouvrez le carton et vous aurez accès à une boite d'une grande qualité !

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On entre de suite dans le vif du sujet, avec en premier cadeau un authentique vinyle de l'orchestre symphonique de Bioshock 2, parfait, demain matin je sors la platine pour me mettre dans l'ambiance, j'adore !!

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Ce superbe livre illustré que je vais prendre grand plaisir à feuilleter, surtout qu'il est en français, un peu plus sympa que le comic book de Mass Effect 2 qui n'a pas été traduit...
DSCF1116La dessous ce cache la bête, encore emballée et me faisant déjà de l'oeil !

DSCF1117En dessous du jeu, la bande originale, rien que ça... les morceaux sont superbes !

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DSCF1121Et enfin, soigneusement roulés dans un emplacement spécialement conçu, 3 affiches que l'on pourra certainement recroiser dans le jeu, effet vieux papier, kitch comme il faut, bref l'ambiance est déjà posée !

Voili voilou un peu la tronche du Collector !

Je regretterai tout de même l'absence de figurine, mais dans ce collector recèle tout de même un contenu de grande qualité, et prouve donc que l'éditeur n'a pas fait les choses à moitié !

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7 février 2010 7 07 /02 /février /2010 14:31

heavyraincode
Eh ben, qu'est ce que j'ai pu me marrer à en entendre certains sur les forums péter un cable parce que môssieu a pas eu sa Démo de Heavy Rain ce vendredi !
Tout ca pour quelques heures ! Eh les gars, il faut arrêter de vous exciter pour ci peu !

Tandis que moi je l'ai joué tranquille, levé ce matin, hop j'ai suivi la procédure et après une petite énigme qui n'en a plus l'air vu que tout le monde a balancé lachement les infos sur les forums, un code nous est offert par Sony pour télécharger la Démo.

Démo de presque 2Go, téléchargé très rapidement, a croire que tous les mécontents se soient embétés ce samedi à saturer les serveurs de leurs téléchargements impatients !


La Démo.


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Vous commencez cette Démo dans la peau de Scott Shelby, un Détective Privé.
Après un bref passage dans une sombre ruelle qui vous permet de vous familiariser un peu au gameplay, vous entrez dans un motel sordide pour y rencontrer une jeune femme et ainsi récolter des indices sur l'assassin de son fils.

Après la discussion, vous serez mené à un combat qui vous encrera completement dans le gameplay du jeu.
C'est ici que je m'arrete un instant : Cette démo est tout simplement géniale !


heavyrain2.jpgBeaucoup de reproches ont été faites au jeu, notamment le systeme d'écran scindé qui vous permet d'avoir 2 prises de plan différents simultanément : Ici, on interroge la jeune femme qui nous parle du meurtre de son fils et on a pendant ce temps la possibilité d'interagir avec notre détective tout en jetant un oeil au discours de la jeune femme grace justement à ce systeme d'écran scindé qui prouve ici toute son utilité.
On a la possibilité de lui poser tout un tas de questions vraiment bien fichues tout en interagissant avec le décors et ainsi prendre des "positions d'écoute" très humaines
comme s'appuyer sur la tablette pour l'écouter, ...
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Bref, tout un tas d'intéractions qui, au final, ne frustrent pas du tout le joueur dans son envie de s'acharner sur sa manette !

Le combat qui suit me laisse définitivement sur une bonne impression de cette première partie, fluide, bourré de dizaines de gestes différents selon si vous avez appuyé ou pas à temps sur le bouton demandé, casse de l'environnement très bien foutu, jeu de lumière somptueux...

Une claque que l'on prend en pleine tronche et qu'on a juste l'impression de prendre habituellement au cinéma !

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On se retrouve ensuite dans la peau de Norman Jayden, agent du FBI arrivant sur une scène de crime du célèbre tueur aux origami.
Et la on entre aussi dans le vif du sujet rapidement, lorsque notre agent s'équipe d'une paire de lunette électronique ainsi qu'un gant spécial qui lui permettront de scanner une parcelle de terrain autour de lui et ainsi détecter et analyser tous les élements suspects.
Sans tout vous dévoiler, voila une chose qui est aussi très bien fichue : le système d'analyse.

heavyrain5.jpgCes lunettes et ce gant sont d'une efficacité douteuse car elle vous donnent accès à tout un tas d'infos très interessante en une fraction de seconde, mais en faisant abstraction de cela, on a la possibilité d'analyser certains élements tout en profitant de ce qui se passe autour de nous.
Ainsi l'analyse du corps se fait avec beaucoup d'attention, et si vous bougez la tête de Norman avec délicatesse, vous détecterez des élements importants de l'enquête, d'ou une recherche minutieuse et pourtant très fluide.
Après une scène d'escalade qui vous fixera définitevement dans le gameplay et quelques pistes trouvées, votre agent préféré mettra fin à cette démo, vous laissant l'eau à la bouche concernant la suite de l'enquète.


Mon ressentie sur cette Démo est que la plupart de mes craintes ont été balayées : Le Gameplay est fluide et bougrement bien fichu, vous laissant bouche bée devant cette histoire alletante.
Graphiquement on est tout de même très haut, et avec un jeu de lumière splendide et une interaction avec les décors et personnages omniprésente on ne peux que s'émerveiller devant cet aperçu.

Pour finir, les premieres minutes qu'on avait pu apercevoir il y a quelques jours m'avaient laissé une mauvaise impression de personnages en carton, vite balayé par la démo qui se montre beaucoup plus humaine et dévoile une partie du côté sombre du jeu qui ne peut que vous attirer.

Faites cette Démo les enfants, elle vaut le coup et pour ceux qui ne veulent pas s'embêter à faire l'énigme elle sera dispo sur le Store dès le 11 Février !

Et si vous n'êtes pas patient, il vous faudra dans un premier temps vous inscrire aux Four Days : Heavy Rain Online Experience et vous rendre ensuite sur ce site afin de résoudre une petite énigme et ainsi avoir le code de téléchargement de votre Démo d'Heavy Rain !

Si vous avez besoin d'un coup de main, faites-moi signe !

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28 janvier 2010 4 28 /01 /janvier /2010 23:59

mag

Merci à Sony de m'avoir envoyé ce RED de MAG qui me permettra, si j'en ai le temps, de me forger une opinion un peu plus prononcée sur ce jeu massivement multijoueur qui ne m'a pas particulièrement tapé dans l'oeil lors d'un rapide test ce midi...

Dommage d'ailleurs, car il faut avouer qu'un FPS online à 256 sur la map, ça peut être carrément jouissif !
Enfin, n'hésitez pas à me donner vos opinions concernant ce jeu qui me pousseront peut être à y jouer un peu histoire d'approfondir ma vision du titre, qui prend d'ailleurs des tests plutot sympa de ce que j'ai vu !

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